This entry was posted on 火曜日, 3月 16th, 2010 at 10:53 AM and is filed under ゲーム制作. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. You can leave a response, or trackback from your own site.


ゲーム紹介
よく考えたらゲームの紹介というか説明をしていなかった気もするので、こうなったら良いなーという理想を書いてみます。こうなる予定的な・・・。
ゲームのジャンルとしては、、、何になるのかな、リアルタイムシミュレーション?フィールドで自国と他国の駒がリアルタイムに動き、エンカウントすると戦闘的な流れです。

基本的には、この1~4を繰り返す形になります。
大陸には国が3つあり、それぞれが戦闘を繰り広げているので、他国を利用することにより楽にゲームを進めることが可能になる予定です。ということは戦略もある程度必要なゲームな気がします。
んでも、私はRPG的な、超がんばれば俺ツエー状態もけっこう好きなので、キャラの育成要素は取り入れています。
主要キャラのほかにフリーキャラも多数おり、仲間にするかしないかはプレイヤー次第です。ある程度城を獲得してくると、仲間を増やさなければ維持することが難しくなるかもしれません。
仲間にできるキャラの数は今のところ決めていませんが、固有グラで50以上は頑張りたいところです。
主要キャラ以外は、戦闘に負けた場合、アイテムやスキルの保護がなければ普通~~~に死ぬ可能性があるので、ちょいシビアです。FEファンとしては、これはゆずれない。誰かを犠牲にして先へ進むのも一つの手かもしれません。
しかーし、そう簡単に犠牲にできないよう、キャラに愛着がわくぞシステムも搭載予定です。
とまぁ、色々妄想は膨らむのですが、どうだろう・・・。いや、いけるんじゃないか、このぐらいなら・・・。うーむ。まぁ何しろ2人なので、ゆっくりやっていこうと思います。
バランス調整が大変そうだなー。
One Response to “ゲーム紹介”
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sadatora@troxia.net
3月 16th, 2010 at 11:18 PM
[...] ▼ゲーム紹介(TROXIA.net – XNAとかでゲームを作るブログ) ゲームプレイの流れを説明しています。 update: 2010/03/16 tags: Ask Angela,XBLIG | ニュース(国内) « 前のページ [...]